瞄准星指令

关于瞄准星

瞄准星模仿了 CS:GO 中的瞄准星,因此任何现有的 CS:GO 瞄准星配置都可以在 FiveM 中使用。

预设瞄准星的示例:

cl_customcrosshair 1;cl_crosshairstyle 5;cl_crosshairsize 3.5;cl_crosshair_drawoutline 1;cl_crosshairthickness 1;cl_crosshair_outlinethickness 0.4;cl_crosshairdot 0;cl_crosshairgap -1

CS:GO 的现有文档: https://counterstrike.fandom.com/wiki/Crosshair

控制台变量:

cl_customCrosshair <bool>

切换自定义准星。

示例: cl_customCrosshair <true|false>

cl_crosshairdot <bool>

控制准星中心点是否可见。

示例: cl_crosshairdot <true|false>

cl_crosshairsize <float>

控制瞄准星的长度。

示例: cl_crosshairsize 5.0

cl_crosshairstyle <int>

控制瞄准星的样式。

示例: cl_crosshairstyle 0

cl_crosshairthickness <float>

控制瞄准星的中心点和线的粗细。

示例: cl_crosshairthickness 0.5

cl_crosshairgap <float>

控制十字中心的中心点和线条之间的间隙。

示例: cl_crosshairgap 1.0

cl_crosshair_drawoutline <bool>

控制瞄准星是否应具有轮廓。与cl_crosshair_outlinethickness结合使用。

示例: cl_crosshair_drawoutline <true|false>

cl_crosshair_outlinethickness <float>

控制瞄准星轮廓的粗细。

示例: cl_crosshair_outlinethickness 1.0

cl_crosshaircolor <int>

范围从05,如果你想使用自定义瞄准星颜色(通过cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g, cl_crosshaircolor_b应用的那些)请将其设置为5

可用的颜色预设:

  1. 红色
  2. 绿色
  3. 黄色
  4. 紫蓝色
  5. 青色/绿松石色
  6. 自定义颜色 (通过cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g, cl_crosshaircolor_b应用的那些)

示例: cl_crosshaircolor 1

cl_crosshaircolor_r <int>

控制瞄准星的 RGB 颜色值中的红色分量。

示例: cl_crosshaircolor_r 50

cl_crosshaircolor_g <int>

控制瞄准星的 RGB 颜色值中的绿色分量。

示例: cl_crosshaircolor_g 250

cl_crosshaircolor_b <int>

控制瞄准星的 RGB 颜色值中的蓝色分量。

示例: cl_crosshaircolor_b 50

cl_crosshairusealpha <bool>

控制瞄准星的透明度。与cl_crosshairalpha结合使用。

将此命令设置为false会将十字准线的 alpha 设置为200,使其几乎不透明。如果您想通过cl_crosshairalpha使用自定义透明度值,请设置为true

示例: cl_crosshairusealpha <true|false>

cl_crosshairalpha <int>

控制瞄准星的透明度。有效值从0255

示例: cl_crosshairalpha 200

cl_crosshair_dynamic_splitdist <float>

未使用,控制移动或射击时瞄准星中心的扩散距离。

示例: cl_crosshair_dynamic_splitdist 7.0

cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod <float>

未使用,控制移动或射击时准星线内部的透明度。

示例: cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1.0

cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod <float>

未使用,控制移动或射击时瞄准星外侧部分的透明度。

示例: cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5

cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio <float>

未使用,控制移动或射击时瞄准星的内部和外部有多长。

示例: cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.35

最后修改 2023年01月25日: 翻译客户端手册 (588edcb)